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Abstract Machine(β)

2025

〈추상기계(β)〉는 구면기하학을 기반으로 생성된 곡면 형상을, 함수와 알고리즘을 통해 기하학적으로 변형하고, 그 연산 결과를 회화와 콜라주로 풀어내는 작업으로 구성된다. 이 과정에는 연산 중 발생하는 시각적 오류, 예기치 못한 출력값, 시스템 간의 충돌로부터 파생된 이미지까지 포함된다. 작가는 회화 제작 과정에 수식과 알고리즘을 도입함으로써, 기계적 연산의 물질성과 감각성을 탐색한다. 알고리즘은 이성을 매개로 하지만, 그 과정은 객관적 진리를 재현하기보다 의지와 욕망, 그리고 시스템 내부의 고유한 강박이 작동하는 장으로 드러난다. 연산과 감각, 계산과 직관, 규칙성과 오류가 중첩되는 지점에서, 회화는 하나의 ‘추상화의 수행적 장치’로 작동하며 추상회화의 문법을 확장한다.

Abstract Machine(β) is a body of work composed of curved surfaces generated through spherical geometry, which are then geometrically transformed using functions and algorithms. The resulting images—produced through these operations—are expressed in painting and collage. This process also includes visual errors, unexpected outputs, and images derived from system conflicts. By incorporating formulas and algorithms into the act of painting, the artist explores the materiality and sensibility of mechanical computation. While algorithms operate through logic, the process reveals not a reproduction of objective truth, but a field driven by intention, desire, and the system’s inherent compulsions. At the intersection of computation and sensation, calculation and intuition, order and error, painting functions as a performative device of abstraction, expanding the grammar of abstract painting.